おえっす!おちむしゃくんじゃい!
本日はアクワイア コウジロウ サムライから話をきけたぞう!
こんにちは。こちらでは二度目の登場となります、ディレクターのコウジロウです。
発売を目前に控えて、CMを見たり、店頭でポスターを目にすると、
いよいよなんだなぁと、期待と一抹の不安に胸を躍らせている今日この頃です。
発売目前といえば先日、某レビューにてシルバーという評価をいただきました。
高すぎる評価よりは、このくらいの方が『侍道』シリーズには適切かもしれませんね。?
取っつきの悪さは私も認めるところですし、モロに好みが分かれるゲーム性ですので、?
ストライクな人にはプラチナ評価をしていただけるかな、とも思っております。
ともあれ、今から発売後の皆様の感想が、とても楽しみです。
ちなみに私自身としましては、『2』より面白くないなんてことは絶対にない!と自信を持っております。
前置きが長くなりました。そろそろ本題に入ります。
今回は、発売前目前ということで『侍道3』の魅力を、分かりやすくまとめてみたいと思います。
【ゲームの特徴】
・"善い侍"にも"悪い侍"にもなれる、時代劇アクションアドベンチャー。
どう生きるかはプレイヤーの自由!
・戦闘の土下座や、会話中の移動など、様々なアクションが(ほぼ)いつでも可能!
ムービーシーンでは、選択肢による物語の変化はもちろん、抜刀や土下座も可能!
・行動によって、世界の状況や物語の結末が変化!
・黙俺システムの採用により、伴侶キャラクターを連れて歩くことができるように!
・繰り返し何度もプレイして、やり込むたびに楽しみが増していくスルメゲー。
且つ、繰り返しプレイが苦にならないストレスフリー設計!
【数字的なアピール】
・ストーリーイベント:前作の3倍以上!
・エンディング数 :20種類以上!
・刀(武器)の種類 :100本以上!
・構えの数 :前作から2つ追加の11種類!
・技の数 :750種類以上!
・オリジナル刀パーツ:200種類以上!
組み合わせバリエーションは100万通り以上!
技の設定を含めたら、計算するのが面倒なのでしてないくらい!
・装飾品の数 :80種類以上!(10種類まで付けられます)
・侍評価の称号 :50種類!
【やり込み的なアピール】
・刀、所持金などのデータは次回プレイに引き継げます。
繰り返しプレイで最強の刀を作成してください。
・主人公の最大体力値も、次回プレイ時に引き継げます。
キャラクターを成長させる楽しみが加わりました。
・"見切った技"も主人公に設定されているので、刀を持ち変えても大丈夫。
750種以上の技を全て見切れば最強!?
などなど。
まだまだ書き足りない気がしますが、このくらいにしておきましょう
こう記述してみると、なんだか普通のゲームみたいですね ...(苦笑)
でも本当の魅力は、上記にはない部分だったりすると思っています。
しかしこればかりは、説明するより実際にプレイしていただかないと伝わらない部分かなと思うので、ぜひ実際にプレイしていただいて感じていただければと思います。
ところで、アクワイアの開発HPでも開発日記と題してコラムを不定期にアップしています。
こちらは公式HPにくらべて、よりマニアックな方々のニーズに応えられる内容を目指して書いていますので、さらに詳しい情報が知りたい!という方は、是非お立ち寄り下さい。
冗談抜きで、『侍道3』の売り上げが今後このシリーズを続けられるかどうかに掛かってきますので、皆々様、何卒よろしくお願いします。m(_'_)m



コウジロウ ぐぅ?じょーぶw
構えも増えた!?知らなかった!
装飾品増えすぎw
しかし、堂島の腕があがったのかが気になる・・。
もう随分前に予約したよー、侍道4絶対作ってください!!!
皆さん、愛すべきゲームソフトは新品で買いましょうね。
新品で買うことはそのゲームへの投資へつながります。
より良い物を作っていただくためにも投資は大事です!
残りの6日が長く感じるwww
自分にとってのプラチナであることを祈るだけだぜ
任せてください!!
今後も「正統派」侍道シリーズをバコンバコン出せるよう
売り上げに貢献すべく2本新品で買わせて頂きます!!!
某雑誌のレビュアーはプレイ時間も明かしていないし、信用しません。
侍道シリーズはスルメゲーでもあるとおもうので、自分で買って評価させて
いただきたいと思います。 発売日に突撃しますm(_ _)m
予約済みなので投資しちゃってますね笑
さらに、友達も巻き込んだので投資額増えますね笑(ほんの雀の涙ほどですが苦笑)
それにしても、構え増えて、オリジナル刀作れて、キャラのステ引継ぎ、金引継ぎ、エンディング20通り以上の時点で普通のゲームじゃないですね笑
最高のゲームですよ!!
勿論買います。侍道3が売れることを祈っています
やり込んでも、やり込みきれないくらい、たくさんの要素がありますね。
ソフト2本は買えませんが、決闘版みたいな廉価版の方が充実していたら、おそらく買い換えるでしょう。
2の決闘版の鷲羽斬・灰嵐土(ワシュウザンハイランド)のネーミングにはほんと笑わせて頂きましたwww実在するテーマパークの名前だったとは・・・
無印だとこの刀は無かったので少し残念でした・・・・対戦では封印しないといけないくらい強い刀ですね。
2懐かしいですね。PAR使って刻無限とかやってた記憶があります・・・
万人ウケはしなくとも、コアなファンが多いのがSpike作品の特徴だと思っちょります・・・。一ファンとして布教するぞうらあああああ!!!!
構えの数11種類は槍の構えも含?それとも刀だけ?
一刻も早く遊びたいだが、今は黙想でその焦る気持ちを抑えします...
2本はいらないっしょww
まぁ、それはさておき1ヶ月前から取り寄せてと近所のゲーム屋に言ってあるから
必ず買いブログにプレイ日記としてバリバリ載せる気満々ww
絶対買うねww
シルバー評価は正直おかしいと思いました。
こんなに頑張って作ったんだからゴールドくらい欲しかったかも
侍道シリーズは初めてですがシステム(特に黙俺、土下座)や開発者さん達からの魅力が伝わってきたので是非買わせて頂きます!
侍道3のためにPS3買ったぜ!!!
エンディングが20種類に称号が50種類!!?
他にも出来る事が沢山あるし、こりゃ、余裕で数年は遊べますね!
こんなに素晴らしい作品をプレイ出来るなんて、生きてて良かった。
アクワイアさん、スパイクさん、ありがとうございます。
アマゾンで買うか、ビックカメラで直接買いに行くか迷っています。
所持金引き継ぎはうれしいw
早く木曜にならないかな!
なんだか侍道3で、五年は、他のソフト買わずにやり込めそうですね。
やり込めるソフトがでるのは、助べえ感激です^^!!
すごい期待してるんですが、シルバーはビックリしました。
自分の中ではこのレビューは結構当たるんで、自分にとっては外れる事を
願っています。
ただ…今回の発売前の販促はちょっと心残りな点が多かった気がします。
ゲームの軸ではなく、付加価値としての新システムの部分の説明が多かったり
今回が初めての人にとっては、PS3と一緒に買えるような魅力が雑誌などで
アピール出来たとは思えないんです…。もちろん杞憂であればいいのですが。
私は2の大ファンで、ハイカラなキャラクターも魅力だと
思っているので、今回はとても地味だと感じました。
もちろん、やってみれば個性的なキャラなのでしょうが、発売前には
とうとう、伝わりませんでした…。プレイしたら絶対面白いとは思うのですが
まず、買わせる要素をもっと付加させるべきだったのでは?
陰沼京次郎クラスが出てきてくれれば嬉しいです。
何故PS2で出さないの?頼みますから出して!
侍道4期待してるぜ!!!
侍道3アマゾンランキング8位。白騎士物語より、クロノトリガーより、ウイニングイレブンより、ディシディアファイナルファンタジーより、428より、レジスタンス2よりも上!売れる予感がするぜ〜!
因みに天誅4は発売前50位くらいでした。その結果初週一万三千本。勇者のくせになまいきだは発売前15位くらいで初週六、七万本。ってところですかね。侍道3は売れるはずです!
まぁあくまでもでもアマゾンランキングなんで…
なんか駄作になる予感がする、2のときも期待してたわりに酷かったし。雰囲気はいいけど戦闘で技を使う意味がないっていうのがショック。行き着く所が防御してスティック動かすだけだなんてつまらない。日本列刀なんてホームラン打ったあとの動作が遅いから崩し技の意味がないし(笑)。
マップ移動とか世界観ぶち壊しだよね。ポケモンですら空を飛ぶとかで工夫してるのに。馬を使うとか籠を使うとか思いつかなかったのかな。だから全体的にマップが大きくなっても2より1のほうが広く感じる。
1はボロボロだけどいいとこあったよ。てか侍っていうタイトルがシンプルで好きだった。侍道ってなんかダサくない?それはどうでもいいけど。
3は製作者側も至らぬところがあったって言ってんだから、いい方向に考えて4をつくる為の資金繰りか。
対戦モードあろうがなかろうがどっちでもいいけど、(PS3だし)ないのなら刀の性能を上げるのが自己満足でしかなくて絶対飽きがくるのが早いと思う。2だって、300超えればどうでもいいじゃん。あぁ戦闘クソだったからホントどうでもいいんだっけ(笑)。
仮にも侍なんだから一人一人の敵をゴミみたいにしないで欲しいな。そういうリアルは求めないの?1のときって完全版で難しいだと見切りばかりする強敵の黒雑魚とかいて、戦ってるときはイライラするけど倒したときの喜びが凄かった。バッサバッサ雑魚を倒すとか、生命と生命のぶつかり合いがなくって寂しい。仮面ライダーじゃないんだから。
侍シリーズ好きだから欲しいけど、その気持ち裏切られたくないな。だから様子見る。ある意味、侍1がピークだったのかも。ウエスタンとか(笑)。(装飾品は楽しいけど面倒くさいから飽きやすいよ)。
侍道3、とても楽しみです。
しかし相変わらずやり込み度は凄いですね?
しばらく眠れない夜が続きそうですww
それとまだ気が早いかもしれませんが、忍道の続編もPS3かxboxで出して欲しいですw
GTA4をやり込んでから買わせて頂きますよ
しかしこの手のゲームはやはり大勢の人が持ってる
PS2で出す方が良かったと思います・・・
存亡を掛けたソフトをPS3で出すのはちと無謀かとw
受験生なのに侍道3の誘惑に負けそうな俺涙目ww…刀が折れなくなったのはイイコトですねー、これで敵を斬りまくれる!しかも刀造れるとかww最高wwあと辱切!プロデューサーは何考えてるんですか?ww精密居合いもやってみたいですが、これは4に期待してますねスパイクさん、アクワイアさん!
買いたいんですけど、お金無いしテスト週間だし・・・なんでテストと重なるんだ・・・ゲームそのもののおもしろさを追求してて、とてもいいゲームになりそうです。逆に映像だけを求めてるFFは駄作かな・・・途中から駄目になったんですよね。他の方も述べていらっしゃるのですが、PS2で出した方が良かったと思います。ゲームとは関係ないのですが、すごく他の方のコメントにツッコミ入れたいです・・・
こんなに次世代機が出てるのに今さら新作をプレステ2で出すのは変ですよ。さすがに
何を今更wwPS2とかw
何を考えてるのやら
プレイステーション2で出せとか言ってるやつら終わってる
(笑
各社HDゲーへの移行を渋ったことで
それがさらに開発力を広げてしまうという悪循環の中
スパイク×アクワイアは次世代機に挑戦しようという攻めの姿勢を
なぜそこを評価できないのかね
PS2やPSPでしか勝負できないのであればそれこそシリーズの命運が尽きるわい
存亡をかけたソフトだからこそ次世代機で出すんでしょうが。いい加減2は卒業しなくちゃ。もう2で期待できるゲームなんて出ないと思うよ
伴侶がどうなるかが気になりますね。
何がと言うと、殺さないプレイの足枷にならないかがです。
苦労して峰打ちで削ったのに、そこをバッサリとかシャレになりませんよ。
確かに「買うんだから自分で確かめろよ」と思うんですけど、
多分、殺さないで終われたかが分かるのは最終評価でだろうし。
それともステータス画面で何人殺したかとか分かるんでしょうか?
後数日で分かるとは言え、公式HPでは書いて無く、
攻略サイトでしか分からないのって何か変です。(^^ゞ
あっ、もしかして重要人物に対してしか意味無いんですか?
生かしておけば後で何かあるかもと書かれてますし。
つまり、雑魚は称号の対象でしかないとか?
それでも、伴侶に邪魔されたら多分ムカつきます。w
(伴侶も峰打ちを指定出来たら、何の問題の無いんですけどね)
コメントは失礼しました。ロスに住んでるアメリカ人のパトリックです。よろしくお願いします!
侍道3は待っていましたよ。おそらく、明日か明後日に絶対買います!
然し、「見切った技」と言えば、それは敵が襲ってきた際に正確なタイミングで「あわせた技」でしょうか?或いは、「道場とかで覚えました技」でしょうか?
済みませんが、ご覧の通りに、日本語がまだまだだから「見切った」と言う意味は少しとりにくく見えてしまいます。
済みません。勿論、ゲームが買いましたら分るはずですけどねw。
シルバーなんて気にすんなよ!
ファミ通のレビューなんて、どうせ1日もプレイしてないんだろうし、
侍シリーズの真価は遊び尽くすことにあるのだ!
昨日の朝一で買ったけど、
少なくともオレにとっては、今現在でプラチナだぜ!