おちむしゃくんじゃ!
今回はアクワイア「侍道3」のマップチーフである
シカノ サムライの登場だぁ!!
皆さん、はじめまして野武士に転職したシカノです。
『侍道3』ではマップを担当させていただきました。
えーと、自分と『侍道3』の馴れ初めは2006年のある寒い冬の日だったと記憶しております。
その頃自分はワケあってアクワイアを離れていたのですが、アクワイアで次世代機による侍シリーズを作ると話を聞き、いざ鎌倉ならぬ、
いざアクワイアと馳せ参じたかどうか不明ですが、制作メンバーに加えてもらいました。
それから制作に没頭するあまり月日が経つのが早いの何の。
二年以上関わってまいりましたがその間に周りではいろんなことがありました。
首相は二回も代わるし、海を隔てたアメリカではサブプライム問題で大騒ぎ、そうそうオリンピックもやってましたね。
次世代機ゲームの開発は本当に時間がかかるものなのです。
人間の赤ん坊も十月十日(とつきとおか)で生まれてくるのに・・・。
ですがその分、じっくりと細かーいところまで練られたゲームになっていると思います。
今まで侍道シリーズを遊んでくれていた人も初めて『侍道3』を遊ぶ人も喜んでもらえるはずです。
なんせ侍道は自由に行動して楽しむゲームです、遊んだ回数だけ遊び方があるわけですから。
是非とも皆さん濃厚な『侍道3』を味わってください。
きっと満足してもらえるはずです。



最初はホントに作ってんのかな?て思ってたけど…いいえ、いいんですよ、そうよね時間かかるんよね。それだけいいのができたもん。ね?待ったかいがありました!本当楽しみです!!
この画像は!?
巨大お姉ちゃん生首が飛んでくるんですね。
え?わかります。
アメリカで刀抜いちゃダメだよ。銃刀法違反だぞ?
花代の方は線香一本いくらですか?
オイオイオイオイ写真でかくないですか気のせいですか
ってな事はともかく
そうですよね・・・
ノウハウもない状態からゲームを作るのって、
そりゃあ大変ですよね
ゲームなんて開発した事は勿論ないただの一ユーザでは
想像することしか出来ませんけれど、
きっと右も左も分からない状態で、
あっちに行っては突き当り、引き返しては途方に暮れ・・・
開発は言葉の分からん異国で路頭にでも迷ってた気分だった
かも知れませんよね・・・
自分もあちらこちらで恨みがましい事も書いちゃってました
でも何つーか、待つ身の辛さってのも多少はあったんですぜ
それでも待ってた・・・待てたのは、
侍道を愛しているからさ!
今プレステ3のソフトはメタル4しか持ってないからなぁ〜暇で仕方なかったけど、ようやくやり込み要素満載のソフトができるようになるのか〜
後は白騎士物語も買わなくては
おもえばあの時…侍道2をやってた時、チンピラを蹴ってはゲランゲラン笑い、逃げるちびっこに刀で斬りつけては高笑いし、お母さんに「あんた何をそんな面白い事があるの」と言われ…ああ、でも自分でも意味わからんけど笑ってた…楽しかったもん。…もうすぐあの感じが戻ってくる…ウヘヘ 楽しみ。
CM大賞面白かったよ
俺には俺の侍道がウケた。特に斬られて『侍道3、11月13日発売』って宣伝して倒れたシーンは最高だった